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第五人格张狂封窗放血流宿伞之魂如何玩 张狂封窗放血流宿伞之魂玩法攻略

来源:网络 | 更新时间:2023-07-09 08:46:28

第五人格张狂封窗放血流宿伞之魂如何玩?在第五人格中,有着许多的监管者与求生者,每个玩家都有着自己喜欢的监管者或者是求生者。在游戏中,有个名为宿伞之魂的监管者,相信很多玩家都被他的帅气技能所迷倒了吧。宿伞之魂作为和博士一样控场型的监管者,自然有自己优于其他角色的优势了。那么今天小编就和大家来讲讲宿伞之魂的张狂封窗放血流玩法吧。

张狂封窗放血流宿伞之魂玩法攻略

众所周知,宿伞和博士都是控场屠,但相比于博士,宿伞的控场节奏就很难起

因为博士有很强的追击机制和高机动性,同时有人倒地就可以直接去起第二波追击节奏,但宿伞因为前期节奏过慢,击倒必须依赖闪现或张狂两者其一

挂飞第一个人最理想情况就是场上还有两台密码机然后去来回控场,开门战再去留一个或两个,这应该就是大部分宿伞

如果想上分,选择这种打法绝对没有错,但是这种打法平局和三抓看的就完全是人类给不给机会,也很难拿到四抓,但我觉得要是把宿伞这样三十秒一个传送的机制去这样苟着上分实在无聊,也没有梦想,所以我观察了宿伞的一些碾压局,基本都会是机子不够,求生全没了门还没开,我就决定把挽留给抠掉,换成能极大增强追击的封窗

再点上无人生还和三崩坏,带上插眼,全局围绕密码机打,前期第一波节奏差了可以马上切换成军团流,打一刀就去守三连机,让求生者全残没人修机,然后靠插眼封完机子后传伞击倒人,开局抓到对后期影响较大的求生可以选择挂上再去控场(如邮差,咒术,祭司,勘探),毕竟这样天赋的宿伞真不至于被遛三台,二救倒地开,也可以直接传脸修机的人强行起第二波节奏,如果倒地的人不交自起,队友跑图就会让机子不够(一个在被追,一个在地上,一个在摸人的路上,只有一个人修机)

如果交自起,反而宿伞也有优势,再去击倒这个人,配合三点后遗症和崩坏,队友是很难再把人摸起来的,这个人等于就是淘汰了。关于插眼,也许很多人只把这个停留在透视机制上,但插眼能做到的却是封机子封板区藏红光守椅打拦截,加强追击,也加强了控场,也许闪现可以稳击倒一个人,但击倒后是150秒的cd,用了之后逆风就再也没有翻盘的机会,传送也是属于这种爆发式的技能,但插眼就能综合以上两种优势,而且cd很快的同时适用于全期,带上插眼甚至让四人开门战四杀这种翻盘有一线生机,所以说为了追求上限,我果断选择插眼