灯塔lighthouse随机事件有哪些 灯塔lighthouse事件大全
灯塔lighthouse中的随机事件不少,一类是在第一轮触发,即在调查获得最后一个物品后,就能概率触发的随机事件A类。其通常为获得物品/属性的内容,另一类是在事件A类判定完触发与否后,才开始概率触发的随机事件B类。其通常为获得食谱/种子,例:密林触发的获得【xx种子】*x、商店和居民区触发的“这是……【食谱】?成功解锁【xx】食谱,本次仅整理随机事件中的A类,下面卟扒小编马上给读者们带来一份灯塔lighthouse事件大全,需要的小读者可以参考看看,更多灯塔lighthouse章节通关攻略可以到底部的相关文章栏目查询,有用就收藏下来吧!
灯塔lighthouse事件大全
居民区:
1.“东西都正常摆放在桌子上”
获得【面包】*3,概率获得【面粉】*1~2或【食谱】
2.“路德镇的居民似乎有一个不错的习惯”
获得【药物】*1
3.“这户人家和其他几家一样,没有人在”
获得【面粉】*1~4
4.进了一间房屋后选择[他们离开了]属性【智慧】+1(推主线到开启吊桥和港口后好像暂时无法触发了,好像还有个忘记在哪触发的能加勇气属性的好像也不能触发了,也有可能是我记错了)
密林:
1.发现柠蒙
获得【柠蒙】*1~4
2.被板栗砸
获得【板栗】*1~4
3.发现兔子窝
选择[看一看]获得【卷心菜】*1~4
4.发现蓝莓
获得【蓝莓】*1~4
5.小动物的叫声
选择[过去找]获得【鸡蛋】或【兔肉】*1~4
6.有蜜蜂的声音
选择[循声看看],【健康】-10或获得【蜂蜜】*1~4
7.发现野生土豆
获得【土豆种子】*3
8.发现野生茶叶
获得【茶叶种子】*3
9.捡到一些树枝
获得【树枝】*1~4
10.发现温泉
【体力】+20,获得【水】(具体多少懒得刷了)
11.发现猎人的陷阱
获得【绳子】【钉子】各*1~2
商店:
1.发现巧克力
获得【巧克力】*1~4
2.发现医疗包
获得【医疗包】*1
3.发现纸条
随机刷新交换物品内容,获得物品量为1~4,可sl对方很需要物品在原有基础上再多获得1~4
可获得作品内绝大多数物品,包括稀有物品【万能/钥匙】【医疗包】【压缩饼干】【恢复剂】【材料箱】
4.“……好饿啊”
?饱食度≤10时,默认选择[吃],饱食度恢复至80
?饱食度>10时,可选择[不吃],属性【理智】+1
吊桥:
暂无可获得物品或增加属性的随机事件
港湾:
1.找到货仓
从【铁】【药物】【布料】【绳子】【针线】【棉花】【钉子】【碳】【纸】【玻璃】【木材】【树枝】中随机获得一种物品*20
2.“还是找找看有什么有用的东西剩下吧”
从【铁】【钉子】【木材】在随机获得一种物品*3