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原始骑士前传丛林射手箭如雨下红玉攻略丛林射手如何快速得到红玉-原始骑士前传丛林射手箭如雨下红玉攻略丛林射手如何快速得到红玉介绍

来源:网络 | 更新时间:2024-03-22 12:23:28

让我们一起来了解一下丛林射手箭雨上红宝石的技巧和方法,让每个人都可以轻松匹配强大的箭雨配置,并且红宝石更简单轻松。下面告诉你具体操作方法吧~

原始骑士前传丛林射手箭雨红宝石

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简单总结一下,如果你想追求爬塔的建议或者看看排名靠前的精准弹幕魅影,我只是证明了这个技能的可行性,当然也有很多投机取巧的部分在里面。

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箭头雨林主要是音乐的画面。120层后,部分图片可以明显刮花。我已经堆了一堆最高100万dps了,但我还是不明白为什么。正常是50万左右,生存压力真的不大。

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我付出了很多努力,最后我可以得到1400血,所以吸血的容错率还是挺高的。这个bd只要不刷黑六阶图都是随机的,视觉效果很爽,箭雨就完事了。

刷一件红武挺舒服的,但上限也就那样。我们来看看远处的小德。

先说bd的构成,只是补充一下前面角色的一些信息,我来说一些我个人比较喜欢的点。

清除杂质的技能很高,进入boss室后可以保持一段时间。它非常容易使用属性暴击。

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这个技能我觉得没多少人加满。我觉得价值还是挺高的。正面创伤是一个非常香的增伤属性。很多人不点。我觉得主要是因为这个东西的上下限有点不一样,喝药比较麻烦。

我的看法是这个技能的平均额伤预期在50左右,还可以提高很多。至于药水,我带了一瓶小蓝药,因为小蓝药不用担心像血瓶一样浪费一层能量增加伤害。

这种蓝色的小药只会加重他的伤势。我直接当状态技能用,小蓝药有六层充能,每次切换房间都可以刷新。buff覆盖率相当高。

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打boss狂怒用的,也方便清掉残血怪给的暴击加成让我们基本不用叠暴击。

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还有一个毒雾技能我点了两级,主要是技能点数不够。这个技能是一个aoe出售,毒药是百分比,所以我点击它以方便老板(实战中毒药的百分比只占少量伤害)

然后是羁绊搭配:

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首先黑色目标锁定是一个**羁绊,这个羁绊的锁定效果不会和普通目标锁定叠加。

必要的羁绊是三重加黑弹,三重锁和一个黑弹吸血。三合一不可或缺。有了三重锁定,所有箭都可以在贴身状态下命中目标,画图很酷。吸血是耐力的必备技能。

三重弹和三重锁只穿海盗大帝和阿努比斯,而黑色的吸血和重弹,根据情况,他们穿蓝色的衣服把它们绑起来。我认为其余的能量护盾非常好。一条领带提供30点减伤和独立骑行区,其余的只要找到生存输出职业的直接黑就可以了,补起来不是很难。

开荒阶段一两周就能捡破烂,敏捷度一比一。前期可以不箭不雨只推主线后面的洗点。这个东西的锁定能力在它被提起之前是一个肿块,周目并不急于推出它。

你可以去沙漠和多雾的丛林中捡蓝色的衣服并收集必要的羁绊。如果脚镣合适,你可以戴上它们。如果你遇到双重必要羁绊,你可以记下一个。黑色碎片很容易获得。一般来说,当你去圣周目的时候,你可以看到很多这样的景点。

够抽出一两个羁绊,抽血再打。毕竟,这很重要。如果有必要集齐,可以刷阿努比斯打个蝴蝶结。成为武器是第一要务,因为武器可以提供最大的攻击力,并且是在前方增加伤害的最快手段。

弓自带锁,辅助羁绊刚好可以用一点风化石,然后弓适当加强。(如果荒地上有*,就会完全分解,碎片还是足够的。不用担心捡*。),

然后,我开始刷海盗大帝,以取代我的蓝色西装。刷前面缺蓝靠蓝药,后面缺蓝在智力100出头的情况下也不算太差。

在此期间,如果你觉得单伤害不够,你可以尝试一打前几层,这比三个周目甚至两个星期更弱。尝试为箭雨找一把瓦尔基里枪,它可以有效地提高单伤。

试着做一个有双必要羁绊的海盗王,然后你可以把一件有双必要羁绊的蓝衣服换成一个阿努比斯,再补两个阿努比斯。这个东西属于大爹,一个顺风的高端局。

爬上塔的120层后,它可以显著提高容错率,让你死一次。我不知道被这东西救了多少次。终于开始洗细脚镣了。我的枷锁里有6个枷锁。

这个版本就简单多了,一是因为风化和火山功能互换了,二是注入恶灵可以处理精细羁绊。

千万不要用高级音符(如果你想被黑色束缚),否则你会像我的鞋子一样。

至此bd基本成型。

游戏玩法非常简单。喝一口蓝药,压死箭雨,适当使用随弹翻滚,打boss时先开毒雾,然后喝药,随boss压箭雨,注意不要吃大伤。一般大伤举手都很慢。

小伤随便吃点有吸血也没关系。有些老板进站很猛,能拉开一点距离。100层前割草就行了,后期记得加强装备。武器最好加9。如果觉得血量不够,那就赶紧洗洗实力。这是

在那个时候,仅仅依靠海盗大帝和阿努比斯的装备,我应该可以拥有超过400的敏捷。如果还不够,我会加强它。除了蓝色衣服和武器之外,我将增加五个并吃掉三个额外条目。

丛林射手:我认为仍然有可能爬上塔并思考红宝石。我感觉大多数人在爬到一半下水道的时候就转行了,所以你总体上坚持使用ruby,不需要涉及设备和想法。目前110楼是前百分之一。

最后,爬塔的细节非常重要。

首先来说说爬塔。一个周期是21张图片,但实际上只有四五张图片很难命中。其他图片都是白费劲。我觉得是火神和最后两张图,主要体现在120层之后。

瓦克恩的难点在于杜月笙太硬了,显然和其他画面的硬度不一样。我猜是毒抗太高了,瓦克恩的debuff爆满,单体伤害太高很容易直接死亡。

然后我想说说黑化的陈,纯粪怪,抵抗力高得离谱。感觉打30层比其他boss都难,不容易打中箭雨。还有一个非常明显的高伤弹幕,每次都是大汗淋漓。

最后是黑老大,伤害一般,但是他的黑道太硬,地图又黑,导致你进入boss室的时间很少。这个东西还有一个耗时的技能,很烦。当然,三位大佬都有对策。

火神和黑爵士最简单的对策是使用硬币跳过下一关。这两个boss的下一级挺白的,反正比本体好(没人会花币)。

陈美,有什么好主意?堆暗抗和血容量,慢慢磨。你可以找到炼金术来合成黑暗药剂并增加黑暗抗性。我把它们都磨碎了。

还有两张图很烦,曼陀罗和尸骨之王,都很烦。曼陀罗的怪物毒性太大而且地形太窄,箭雨一碰到墙就消失了。我不知道怪物给了锁血效果。

经常一堆小怪空打不死,就帮精英小怪挡箭。上一轮我跳过了下一个。

最后,爬塔遇到的主要问题有两个。一是背后的黑魔鬼侵蚀太快。解决方法是黑恶魔水晶解锁敏捷巅峰的最后一关,有8%的概率消除一层侵蚀。

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