崩坏星穹铁道游戏术语大全-最新常用术语黑话盘点
崩坏星穹铁道游戏术语有哪些?是什么意思?游戏术语内容还蛮多的,并且每个术语都有各自的属性作用哦,具体的常用术语黑话内容现在来告诉给大家吧,快来看看吧~
崩坏星穹铁道游戏术语大全
铁路游戏的条款是什么?你什么意思?游戏中的术语相当多,每个术语都有自己的属性功能。现在给大家讲一下常用术语的具体俚语内容。来看看吧~ 崩星穹顶铁路游戏中的术语大全
角色俚语1,xx角色0+0,2+1
表示角色的星魂(命运)数和专属光锥的重叠(提炼)次数。
比如卡夫卡2+1指的是拥有2颗星星灵魂的卡夫卡及其专属的叠加一阶光锥“就等着”[h/]
2、限五限制五星角色。
3、毁灭3C三位限五毁:刃、饮月、镜流的统称
4、DOT/DOT手DOT是随时间伤害的简称,表示持续伤害。
点玩家是以连续伤害为主要输出手段的角色。目前卡夫卡、三宝、卢卡、桂奈芬都是游戏中的DOT玩家。
造成持续伤害也简称挂点。
5、辅助/拐辅助是指不直接伤害或者直接伤害比例较低,但能为其他角色提供更多收益的角色。
拐源于FGO,原意是强大的援助。现在只要是辅助都可以叫怪。
提供速度增益的辅助是速度曲柄,如埃斯特拉;
提供能量恢复的辅助是充电拐杖,比如停云;
提供技术点输出的辅助是生产点转,比如西部寒鸦。
在星秋铁路最常见的转弯就是增伤转弯。只要和谐,就有增加伤害的能力。
求生辅助提供的护盾和治疗通常不在绑架范围内。
6、队伍造价:X金队伍中五星人物和五星锥之和包含在重影和星魂中。
以下DOT战队为4金成本的战队
0+1卡夫卡(2金)、三宝、埃斯特拉、0+1*羊藿(2金)
战斗类黑话1、净化/驱散为我们的角色消除负面影响,简称净化,比如罗刹的斗技。
移除对敌方角色的强化效果,简称驱散,比如罗刹的大招。
2、拉条/推条游戏中战斗界面的左侧是动作轴,表示角色移动的顺序。
Brace是动作提前的缩写,push是动作延迟的缩写。
特别地,速度的提高也能使行动值提前,所以部分不严谨的情况下拉条也可以指代速度提高。
特别是速度的提高还可以提前动作值,所以下拉栏在某些不精确的情况下也可以指速度的提高。
3。结算
作用的机制。一般来说,点伤害需要在敌人回合开始前进行,结算机制可以让敌人的点立刻造成伤害。
比如卡夫卡的10级战斗技能,可以让命中中心单位立刻结算75%的点伤害。
4、轮/轮次/T明星铁路的转弯计时机制。
如果角色的速度是100,那么角色每10000/100=100个动作值就可以出手一次。
如果角色的速度是120,那么角色每10000/120=83.3个动作值就可以出手一次。
等等
一场战斗的前150个行动值分一轮,之后每100个行动值分一轮。
所以,第一回合结束战斗叫0T,第四回合结束战斗叫3T。
5、动一轮中的动作数。
如果角色的速度是134,那么每75个动作值就可以射一次,所以第一轮可以射两次,称为第一轮两招。
尤其是赫尔的天赋会在赫尔击败一个敌方单位后给她额外的一个回合,饮月的第二魂可以在释放完收尾技能后让饮月立刻行动,布罗尼亚的战斗技能可以让队友直接立刻行动...这些都是增加角色移动次数的方法
增加了攻击一般不被认为是移动的类别。但是,占附加攻击100%的Topa是个例外。Topa的单轮行动指的是会计行动的次数。
6、阈值通常指速度阈值。如第五点所述,人物速度133时,需要每75.2个动作值射击一次,第一回合刚好完成不了第二个动作。
为了让角色刚好完成“X圆Y运动”,需要的速度值就是速度阈值。
例如,134是角色完成第一轮2步的速度阈值,
160是角色完成(第一次)2回合和4次移动的速度阈值。