首页软件教程 → 部落冲突都城玩法机制是什么 都城玩法机制解读大全

部落冲突都城玩法机制是什么 都城玩法机制解读大全

来源:网络 | 更新时间:2024-05-01 12:52:50

部落冲突都城玩法机制是什么?部落冲突国服在今天进行了更新,更新完的小伙伴进入游戏就会发现,这次推出了新的玩法——都城,都城模式是部落冲突有史以来最大的更新,没有之一,包括之前夜世界在内,都城是属于部落中的第三个独立存在的地图,与主世界和夜世界不同的是,都城中的玩法是靠整个部落的成员一起努力,那么都有什么玩法呢,下面跟小编一起了解一下吧。

部落冲突都城玩法机制解读大全

都城概述

首先大家需要明白都城是隶属于部落,它不属于个人,而是一个全体部落成员共同建造的基地。在你的部落升级到2级之后,都城就会开启,之后你会看到在大本营的旁边多了一个前往都城的飞艇,但是想要前往都城的话,还需要你的家乡村庄大本营等级至少达到6级。和前往夜世界的方式一样,你只要点击这个都城飞艇即可切换到都城地图。

根据游戏设定,都城是坐落在山上的一个个小村庄,最顶部的村庄叫作“都城之巅”,也是我们俗称的主城,主城的大本营叫“都城大本营”,其余的村庄都叫“子城”,子城的大本营称为“子城大本营”。

升级都城大本营可以解锁更多子城,但是这个模式不让速本,也就是不能一直升级都城大本营,只有子城的建筑达到一定等级才可以升级主城。

都城中需要注意的几点是:

都城没有类似于家乡和夜世界的商店,而是直接把建筑以废墟的形式放在“村庄”中,修复废墟就相当于新建建筑了。

都城的固有场景,如背景画面、河流、湖泊、桥梁的位置不能修改,而建筑和城墙的位置可以修改,但只有首领和副首领有权限改。

都城铸币

铸币是都城中的通用货币,可以用于修复废墟和升级建筑,和以往主世界不同的是,都城中建筑的升级和废墟的修复是不需要花费时间的,只要铸币提供够一定的数量即可立即完成解锁和升级。

玩家可以每天通过飞艇旁边的铸币工坊领取若干免费铸币,刷新时间为24小时。免费铸币的计算公式是 50 * (n – 3),其中 n 为家乡的大本营等级,举例:9本每天可以领 50 * (9 – 3) = 300 铸币。

高本玩家可以指派建筑工人将建筑资源转化为铸币,不过需要有空闲的建筑工人,最多可以同时4位工人一起进行,不过转换过程需要一定的时间来进行。当然,你可以使用建筑工人药水或者黄金令牌获取的工人加成来加快资源的转换速度,甚至可以使用钻石来立即完成获取铸币。铸币坊的兑换比例是 3000:1(家乡的金币和圣水)、30:1(黑油)、1500:1(夜世界的金币和圣水)

突袭周末

在都城中有个特别的玩法,那就是突袭周末,在都城大本营达到2级后可以解锁该活动。每周五下午三点至周一下午三点(北京时间)可以进行突袭活动,在此期间,你的部落成员可以进攻其它部落的都城,别人也同样可以进攻我方的都城。

和部落对战一样,系统将根据都城的建筑等级为你的部落配对敌方部落,并且在确定参加突袭周末之后,该周末结束前,你无法在其他部落参加突袭。

在突袭周末期间,每个玩家有5次进攻机会。如果玩家成功摧毁一个子城(补星到3星也算),将赢得1次额外的进攻机会,不过需要注意的是,每个突袭周末只能赢取1次额外进攻机会。进攻时必须从下往上打,也就是说先要把下面的子城打完才能进攻都城之巅,都城之巅被打三星后就会自动切换到下一个部落继续进攻,能打多少算多少。

由于每个子城的结构都各不相同,所以不同地形有着不同的进攻机制:

水域:建筑无法建造在水域上,地面部队也无法通过水域。但使用霜冻法术可以冻结水面,让你的部队在冰面穿行。如果地面部队在穿行冰面时召唤单位,被召唤单位的出现位置会自动调整为2格范围内最近的地面地点。如果2格范围内没有地面地形,被召唤的单位就会立即死亡。飞行部队可以飞过水域。弹跳法术、野猪或高山戈仑可以通过不超过两格的水面。

悬崖:悬崖地形体现了海拔的变化,地面部队不能穿过悬崖地形,而是需要绕着它走。飞行部队可以飞过悬崖。远程单位如弓箭、炮车等,可以射穿比较薄的悬崖。

桥:桥面无法放置建筑,地面部队可以过桥,但谨慎的阵型编辑者可以在这个狭窄的通道增加阻碍,让敌人进入部署较强防御设施的区域。

与主世界不同的是,都城在突袭期间,部落成员造成的伤害是可以累积的。也就是说,如果你进攻一个子城但是没有摧毁它,你的部落成员可以在你已造成的伤害的基础上继续进攻。例如,如果你在突袭进攻中摧毁率达到65%,获得了2颗星,当你的部落成员继续进攻同一个子城时,摧毁率就已达到65%且已获得2颗星,只需要打剩余的35%即可。

画面中的白色的区域是可以下兵的地方,刚开始允许部署部队的区域很小,不过随着摧毁率提高,部署区域会自动扩展。除了雷电法术之外,法术的有效时间可持续两次进攻,也就是说下一次进攻的时候这瓶法术仍然有效。

突袭奖章

突袭奖章类似于部落的联赛奖章,获取方式是在突袭周末结束后,系统会根据部落整体的表现发放对应的突袭奖章。突袭奖章可用来在商人那里购买药水,也可以自己给自己增援,但是自己增援自己太奢侈了,所以通常不建议这么干。

子城介绍

目前都城中总共有6种子城,解锁分别需要不同等级的都城大本营。

都城大本营达到2级后会解锁我们的第一个子城“野蛮人营地”,这个子城以野蛮人为主题,可解锁超级野蛮人、隐秘弓箭手、超级巨人、野蛮人攻城槌和亡灵,同时这个子城新增了3个兵营。

都城大本营3级后解锁第二个子城“法师山谷”,法师山谷以法师为主题,可解锁疗伤法术、弹跳法术和超级法师,同时这个子城新增了1个兵营。

主城4级后可解锁第三个子城“气球泻湖”,这个子城以气球为主题,可解锁骷髅飞桶、火箭气球兵、空中堡垒和雷电法术。

5级都城大本营会解锁“建筑工人工坊”,这是第4个解锁的子城,以建筑工人为主题,可解锁突袭炮车、超级皮卡和冰霜法术。

主城达到6级后会解锁“飞龙悬崖”,该子城以飞龙为主题,可解锁超级飞龙、野猪突袭队和狂暴法术,同时这个子城新增了1个兵营。

主城达到7级后会解锁“戈仑石场“,这是6个,也是目前最后一个可以接受的子城,以戈仑石人为主题,可解锁高山戈仑。

补充和建议

所有部落成员都可以发起子城友谊战,子城友谊战可以用来检验部落都城的子城阵型,但每个子城一次只能有一场正在进行的友谊战。玩家在子城友谊战中使用的是都城**,部落成员可以在你进攻的基础上继续进攻,直到获得三星。发起友谊战的玩家也可以在已进攻的基础上继续发起进攻。为防止出现复制敌方子城阵型来练习进攻的情况,突袭周末期间将无法发起或进行子城友谊战。

个人离开部落后对都城已升级及贡献的铸币不会造成影响,建议找个常驻的部落贡献自己的铸币。首领尽量指挥部落成员集中升级好一个建筑再升下一个,这样就不会造成铸币的投入和收入短时间内不成正比的局面。

若你是在突袭周末结束前离开部落,你仍会获得在突袭周末期间透过攻击所获得的都城金币。此外,还能获得前部落完全摧毁敌方整个子城或都城的奖励,即使他们完成目标时,你并不在场。

建议在两种情况下使用突袭奖章增援,一是打联赛急用兵,二是做竞赛的时候遇到个超级兵任务,此时可以自己增援自己,这样就不用开超级兵了。注:使用突袭奖章为自己增援时,援军等级为目前支持的最高等级。